package Spiel.Werte;

public class FDimension {

	public static IDimension dimension(double breite, double hoehe, double tiefe) {
		return new Dimension(breite, hoehe, tiefe);
	}

	public static IDimension position(double breite, double hoehe, double tiefe) {
		return new Dimension(breite, hoehe, tiefe);
	}

	public static IDimension dimensionManipulieren(IDimension dimension,
			IDimension manipulation) {
		if (dimension == null) {
			System.out.print("Diese Dimension gibt es nicht!" + "\n");
			return null;
		}
		if (manipulation == null) {
			System.out.print("Diese Dimension gibt es nicht!" + "\n");
			return null;
		}
		return new Dimension(dimension.getBreite() + manipulation.getBreite(),
				dimension.getHoehe() + manipulation.getHoehe(),
				dimension.getTiefe() + manipulation.getTiefe());
	}
}
